Este curso es una introducción al Pensamiento Computacional utilizando Scratch como lenguaje de programación. Scratch sirve para crear historias, juegos y aplicaciones interactivas.

En el curso se estudia:

  1.  pensamiento computacional y expresión (cómo leer y escribir en un lenguaje formal para resolver problemas).
  2.  abstracción (cómo comunicar ideas complejas de forma sencilla y descomponer problemas con lógica).
  3.  integración de contenidos multimedia (texto, imágenes, sonido, datos, gráficos).
  4. desarrollo de objetos y bloques funcionales (objetos, programas).
  5. programas interactivos (eventos y gestión de eventos).
  6. conceptos fundamentales de programación (decisiones, bucles, variables, funciones, ejecución secuencial y paralelismo).